Azir
D

Runes Azir Mid

Empereur des sables • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Meilleures Rune de Azir en Mid pour le patch 15.3. Trouvez les Runes de Azir que vous recherchez !
2,4 %
T. de Sélection
48 %
T. de Victoire
0,4 %
T. de Ban
36 900
Matchs

Fort contre

Irelia
44,4 %
567
Fizz
46 %
605
Talon
47,6 %
399
Mel
48,8 %
2 449
Yasuo
49,2 %
1 783

Faible contre

Veigar
57,7 %
1 120
LeBlanc
57,6 %
747
Aurelion Sol
57,5 %
518
Xerath
55,7 %
723
Ahri
55,4 %
1 592

Sorts d'invocateur

Saut éclairTéléportation
47,9 %
33 698 Matchs

Objets de départ

Anneau de Doran
Potion de soin
2
48,1 %
35 793 Matchs

Objets essentiels

Dent de NashorChaussures de sorcierTourment de Liandry
51,3 %
7 156 Matchs

Objets de fin de match

Sablier de Zhonya
Coiffe de Rabadon
Voile de la banshee
54,5 %57,6 %58,8 %

Priorité des compétences de sort

Dresse-toi !
W
Sables conquérants
Q
Sables mouvants
E
49 %
24 326 Matchs
Sables conquérants
Q
2
8
10
12
13
Dresse-toi !
W
1
4
5
7
9
Sables mouvants
E
3
14
15
Partition impériale
R
6
11

Azir Runes

PrécisionPrécision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
SorcellerieSorcellerie
Arcaniste axiomatique
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Azir Runes

Runes Azir
PrécisionPrécision
Attaque soutenue
11 %
Tempo mortel
54 %
Jeu de jambes
3 %
Conquérant
32 %
Absorption vitale
10 %
Triomphe
3 %
Présence d'esprit
87 %
Légende : alacrité
97 %
Légende : accélération
3 %
Légende : sangsue
0 %
Coup de grâce
3 %
Abattage
95 %
Baroud d'honneur
2 %
SorcellerieSorcellerie
Arcaniste axiomatique
0 %
Ruban de mana
96 %
Manteau nuageux
0 %
Transcendance
11 %
Célérité
<1 %
Concentration absolue
5 %
Brûlure
76 %
Marche sur l'eau
0 %
Tempête menaçante
10 %
Adapative Force
<1 %
Attack Speed
>99 %
Ability Haste
0 %
Adapative Force
>99 %
Move Speed
0 %
Health Scaling
<1 %
Base Health
71 %
Tenacity and Slow Resist
<1 %
Health Scaling
29 %

Lore

Astuces des alliés

Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.

Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.

Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.

Prenez votre envol !

Astuces des ennemis

Runes Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.

Runes Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.

Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Runes Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Runes Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.