Azir
D

Runes Azir Mid

Empereur des sables • Platinum+
TOPMIDDLEADCARRYSUPPORT
Meilleures Rune de Azir en Mid pour le patch 13.19. Trouvez les Runes de Azir que vous recherchez !
5,3 %
T. de Sélection
47,4 %
T. de Victoire
0,6 %
T. de Ban
24 995
Matchs

Fort contre

Diana
44,7 %
253
Pantheon
47,8 %
322
Talon
47,9 %
489
Yasuo
48,7 %
1 602
Irelia
48,8 %
572

Faible contre

Naafiri
57,9 %
354
Cassiopeia
57 %
265
Lux
56,5 %
602
Kassadin
55,9 %
254
Tristana
55,7 %
567

Sorts d'invocateur

Saut éclairTéléportation
47,1 %
21 590 Matchs

Objets de départ

Anneau de Doran
Potion de soin
2
47,4 %
23 595 Matchs

Objets essentiels

Couronne de la Reine brisée
Chaussures de sorcierDent de Nashor
52,8 %
3 951 Matchs

Objets de fin de match

Sablier de Zhonya
Coiffe de Rabadon
Sceptre de Rylai
55,8 %61,3 %63,3 %

Priorité des compétences de sort

Dresse-toi !
W
Sables conquérants
Q
Sables mouvants
E
49 %
15 858 Matchs
Sables conquérants
Q
2
8
10
12
13
Dresse-toi !
W
1
4
5
7
9
Sables mouvants
E
3
14
15
Partition impériale
R
6
11

Azir Runes

PrécisionPrécision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Surcharge de PV
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : ténacité
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
SorcellerieSorcellerie
Orbe anti-magie
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

lolvvv Azir Runes

Runes Azir
PrécisionPrécision
Attaque soutenue
0 %
Tempo mortel
<1 %
Jeu de jambes
0 %
Conquérant
>99 %
Surcharge de PV
<1 %
Triomphe
<1 %
Présence d'esprit
>99 %
Légende : alacrité
100 %
Légende : ténacité
0 %
Légende : sangsue
0 %
Coup de grâce
50 %
Abattage
14 %
Baroud d'honneur
36 %
InspirationInspiration
Canaliportation Hextech
0 %
Chaussures magiques
15 %
Timing parfait
<1 %
Marché du futur
<1 %
Désintégrateur de sbires
3 %
Livraison de biscuits
94 %
Savoir cosmique
86 %
Vitesse d'approche
0 %
Philtre de chronodistorsion
0 %
Offense
0 %
Offense
>99 %
Offense
0 %
Offense
>99 %
Flex
0 %
Flex
0 %
Defense
3 %
Flex
35 %
Flex
63 %

Lore

Astuces des alliés

Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.

Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.

Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.

Prenez votre envol !

Astuces des ennemis

Runes Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.

Runes Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.

Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Runes Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Runes Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.