Azir Runes
5

Azir Runes

Empereur des sables • Platinum+
0,9 %
T. de sélection
47,2 %
T. de victoire
0,1 %
T. de ban
3,9 k
Matchs

Fort contre

Faible contre

Sorts d'invocateur

Saut éclair
Embrasement
48,3 %
985 Matchs

Objets de départ

Anneau de Doran
Potion de soin
2
48,0 %
3 400 Matchs

Objets essentiels

Affliction de Liandry
Chaussures de sorcier
Dent de Nashor
53,1 %
343 Matchs

Objets de fin de match

Coiffe de Rabadon
Morellonomicon
Sablier de Zhonya
66,7 %
59,8 %
84,6 %

Priorité des compétences de sort

Sables conquérants
Q
Dresse-toi !
W
Sables mouvants
E
48,2 %
3 097 Matchs
Sables conquérants
2
4
5
7
9
 
Dresse-toi !
1
8
10
12
13
 
Sables mouvants
3
14
15
17
18
 
Partition impériale
6
11
16
 

lolvvv Azir Runes

Runes Azir
Sorcellerie

Sorcellerie

Invocation d'Aery
0 %
Comète arcanique
100 %
Rush phasique
0 %
Orbe anti-magie
0 %
Ruban de mana
100 %
Manteau nuageux
0 %
Transcendance
70 %
Célérité
0 %
Concentration absolue
30 %
Brûlure
100 %
Marche sur l'eau
0 %
Tempête menaçante
0 %
Inspiration

Inspiration

Canaliportation Hextech
0 %
Chaussures magiques
50 %
Timing parfait
0 %
Marché du futur
0 %
Désintégrateur de sbires
0 %
Livraison de biscuits
100 %
Savoir cosmique
40 %
Vitesse d'approche
0 %
Philtre de chronodistorsion
10 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
0 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
100 %

opgg Azir Runes

Plus haut taux de sélection

19,8 %
Précision

Précision

Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Surcharge de PV
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : ténacité
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Sorcellerie

Sorcellerie

Orbe anti-magie
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Plus haut taux de victoire

50,7 %
Sorcellerie

Sorcellerie

Invocation d'Aery
Comète arcanique
Rush phasique
Orbe anti-magie
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Précision

Précision

Surcharge de PV
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : ténacité
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Lore

Astuces des alliés

Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.

Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.

Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.

Prenez votre envol !

Astuces des ennemis

Runes Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.

Runes Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.

Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Runes Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Runes Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.