Azir
D

Runes Azir Mid

Empereur des sables • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Meilleures Rune de Azir en Mid pour le patch 16.17. Trouvez les Runes de Azir que vous recherchez !
1,7 %
T. de Sélection
47,4 %
T. de Victoire
0,4 %
T. de Ban
62 014
Matchs

Fort contre

Mel
47,7 %
985
Yasuo
48,9 %
4 020
Ryze
49,7 %
778
Irelia
49,8 %
998
Orianna
50,4 %
988

Faible contre

Vex
57 %
1 020
Xerath
56,5 %
1 479
Nasus
56,5 %
671
Ekko
55,8 %
1 133
Veigar
55,3 %
1 945

Sorts d'invocateur

Saut éclairTéléportation
47,1 %
50 101 Matchs

Objets de départ

Anneau de Doran
Potion de soin
2
47,5 %
60 387 Matchs

Objets essentiels

Dent de NashorChaussures de sorcierFlamme-ombre
51,2 %
20 137 Matchs

Objets de fin de match

Coiffe de Rabadon
Sablier de Zhonya
Bâton du vide
56,9 %56,4 %56,3 %

Priorité des compétences de sort

Dresse-toi !
W
Sables conquérants
Q
Sables mouvants
E
49 %
41 514 Matchs
Sables conquérants
Q
2
8
10
12
13
Dresse-toi !
W
1
4
5
7
9
Sables mouvants
E
3
14
15
Partition impériale
R
6
11

Azir Runes

PrécisionPrécision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
VolontéVolonté
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Azir Runes

Runes Azir
PrécisionPrécision
Attaque soutenue
77 %
Tempo mortel
23 %
Jeu de jambes
0 %
Conquérant
<1 %
Absorption vitale
0 %
Triomphe
0 %
Présence d'esprit
100 %
Légende : alacrité
100 %
Légende : accélération
0 %
Légende : sangsue
0 %
Coup de grâce
6 %
Abattage
94 %
Baroud d'honneur
0 %
VolontéVolonté
Démolition
0 %
Fontaine de vie
0 %
Coup de bouclier
0 %
Conditionnement
0 %
Second souffle
18 %
Plaque d'os
82 %
Surcroissance
77 %
Revitalisation
0 %
Inébranlable
23 %
Adapative Force
0 %
Attack Speed
100 %
Ability Haste
0 %
Adapative Force
100 %
Move Speed
0 %
Health Scaling
0 %
Base Health
87 %
Tenacity and Slow Resist
0 %
Health Scaling
13 %

Lore

Astuces des alliés

Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.

Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.

Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.

Prenez votre envol !

Astuces des ennemis

Runes Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.

Runes Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.

Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Runes Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Runes Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.